Doubt Poker (ダウトポーカー) to gra wymyślona przez Mary Saotome w Kakegurui Twin dla jej hazardowego den. Mary, Tsuzura Hanatemari i Yukimi Togakushi pracują wyłącznie jako dealerzy, nosząc stroje pokojówek. Różne postacie grają w Doubt Poker, w tym grupa przyjaciół Kanade Musubi i Jun Kiwatari. Później, Sachiko Juraku dołącza do nich i gra przeciwko Haruto Kibashira, Mamoru Kuonji, Nobuya Sera i Ren Kochi.
Zasady[]
Doubt Poker opiera się na tych samych podstawowych zasadach co Poker. Każdy gracz otrzymuje 5 kart i może wymienić (zakryte) dowolną liczbę kart raz. Gracze następnie stawiają, podbijają, pasują lub sprawdzają. Jednakże, po tym jak ręka każdego gracza jest ustalona:
- Gracze muszą ogłosić swoje ręce (np. "Trzy 4s") - mogą być prawdomówni lub kłamać na temat kart w swojej ręce.
- Gracze mogą teraz "wątpić". Od dealera do przodu, płacąc aktualny zakład po raz drugi, gracz może zmusić innego do ujawnienia swojej ręki.
Rozpoczyna się gra:
- Gracze, którzy nie mieli wątpliwości, grają z zakrytymi kartami i zapowiedzianą przez siebie wartością.
- Gracze, którzy mieli wątpliwości, ujawniają swoje ręce.
- Wątpliwości się nie udają (gracze prawdomówni): Grają z odkrytymi rękami.
- Wątpliwości się udają (gracze kłamiący): Natychmiast przegrywają niezależnie od swoich układów.
Pozostały gracz z najlepszą ręką, ujawnioną lub ogłoszoną, zostaje zwycięzcą.
Gra[]
Juraku dołącza do Doubt Poker i początkowo gra przeciwko Haruto, Mamoru, Nobuya i Ren. Kiedy Ren podnosi ¥500'000, wszyscy oprócz Sachiko pasują. W fazie wątpliwości, wbrew szansom na wygraną, Sachiko skutecznie wątpi w Rena, zmuszając go do ujawnienia fałszywej ręki i natychmiastowej przegranej. Grają więcej meczów przeciwko sobie, ale ona pozostaje jedynym zwycięzcą, co powoduje, że grupa opuszcza den. Sachiko prosi innych studentów, by zagrali z nią, ale wszyscy są zbyt przerażeni, by nawet spróbować.
Pod nieobecność innych graczy i wiedząc, że Juraku nie odejdzie, dopóki nie zmierzy się z nią, Mary jest zmuszona grać przeciwko Sachiko z ¥50'000 stawką i bez końca, dopóki jedna z nich nie wymięknie całkowicie.
Juraku w szoku, że jej pierwsza wątpliwość zawiodła
Pierwsza runda rozpoczyna się od postawienia przez Mary wysokiego zakładu w wysokości ¥10'000. W fazie ogłaszania Juraku ogłasza, że ma 3 damy, a Mary ogłasza, że ma fulla. W następującej po tym fazie wątpliwości, tylko Juraku wątpi. Jednakże, ku jej zdziwieniu, po tym jak ręka Mary okazuje się być prawdziwa, jej wątpliwości zawodzą i przegrywa.
Druga runda zaczyna się od tego, że Juraku podbija do wysokiej kwoty ¥510'000. Mary zgłasza parę 7s, a następnie Juraku zgłasza parę 10s. W fazie zwątpienia Juraku przechodzi, podczas gdy Mary to robi i udaje jej się, odkrywając świński układ. W przeciwieństwie do zaskoczenia z pierwszej ręki, Juraku zaczyna się uśmiechać, rozumiejąc teraz istotę gry Mary.
W trzeciej rundzie Mary zwiększa stawkę do kolejnych ¥1'000'000, ale Juraku niemal natychmiast mówi, że ma świński układ. Mimo to Mary przeforsowuje się, ujawniając 10 wysoką kartę, w co Juraku nie wątpi. W odpowiedzi Mary wątpi w ogłoszoną przez Juraku parę dam. Wątpliwości się nie udają i Juraku wygrywa rundę.
Mary, nie potrafiąc zracjonalizować dokładności Juraka.
Kilka kolejnych gier trwa, w tym moment, w którym Mary wierzy, że Juraku oszukuje ze względu na połączenie rady Kurumi Kurume i wyjątkowej dokładności Juraku, jednak ostatecznie okazuje się, że się myli. Gra ostatecznie kończy się dla Mary nie tylko utratą początkowych ¥50'000, ale także dodatkowych ¥50'000 pożyczonych na jej grę przez Full-Bloom.
Nawigacja[]
| Gry hazardowe |
|---|
| Główna seria Kakegurui |
| Kamień, nożyce, papier z głosowaniem • Podwójna koncentrancja • Życie lub Śmierć • Indyjski Poker • Rozgrywka ESP
Mistrzostwa Najlepszej Idolki • Poker z wyborem • Tarotowe karty losu |
| Kakegurui xx |
| Wybory • Gilotyna Tnąca Palce • Nim Type Zero • Aktywna Stacja
Gra o Wyższą Stawkę • Wieża Drzwi • Aukcja Tysiąca Głosów • Rzut monetą losu |
| Tylko w Mandze |
| Gin Rummy • Wojna! • Wielki Turniej • Poker z Kamień-Nożyce-Papier • Sala Fascynacji • Poker ze zmianą |
| Kakegurui Twin |
| Speed Daifugo • Gra w Trzy Kości • Gra Magicznej Kości • Impreza dla par • Parzyste lub nieparzyste
Poszukiwanie skarbu • Gra w Kości Nim • Testowa gra bitewna • Poker z wątpliwościami • Ukryte zasady Podejrzana pięść baseballowa • Słuchaj, uważaj, wygrywaj. • Little Max • Blackjack z pełną liczbą punktów • Kości z Limitem • Podbijanie ziemi • Koi-Koi • Blackjack • Kości • Poker z Kością • Gra feudalna |
| Kakegrui Midari |
| Blackjack 1:1 • Sztuczka z nożem ręcznym • Zgadnij kartę • Pasywna rosyjska ruletka
Improwizowane Chinchiro • Chicken Circle • Hang Bingo • Zabij lub Umrzyj |