Kakegurui Wiki


Klub Literacki to klub i Hazardowy Den początkowo prowadzony wyłącznie przez Yukimi Togakushi, ale później dołączyli do niego Mary Saotome, Tsuzura Hanatemari i kilka innych osób.

Członkowie[]

Kakegurui Twin[]

Kakegurui Twin[]

W tomie 1 Yukimi Togakushi jest przewodniczącym Klubu Literackiego, dopóki Mary Saotome nie pokona go w Limit Dice. Mary przejmuje wtedy rolę przewodniczącej klubu. Następnie oficjalnie otwierają Hazardowy Den i wprowadzają swoją nową grę, Magic Dice Game podczas noszenia ich specjalnych kostiumów pokojówek, aby przyciągnąć więcej męskich studentów do swojego denu. Po ataku Aoi Mibuomi na ich den, trzymają ją zamkniętą.

W tomie 2, podczas Coupling Party, Mary daje własność klubu z powrotem do Yukimi ustnie.

W tomie 4, Mary mówi, że powinny one ponownie otworzyć klub po półroczu, na co Yukimi zgadza.

W tomie 5, oficjalnie ponownie otwierają hazardowy den, z nową grą, Doubt Poker. Kilka dni po ponownym otwarciu, Sachiko Juraku pokonuje klub, a oni są zmuszeni do zamknięcia ich denu ponownie.

W tomie 7, po wygraniu 5 milionów jenów w grze Hidden Rules przeciwko Naoko i Houko Ougatou w tomie 6, den jest w stanie ponownie otworzyć w czasie Festiwalu Bloom. Tsuzura Hanatemari i Yukimi mówią, że zajmą się przygotowaniami do festiwalu.

W tomie 8, Tsuzura i Yukimi otwierają den z nową grą, Little Max.

W tomie 10 (Twin), Klub Literacki jest wyzwany przez Aoi do gry w Conquer The Land, a wyniki są nadal nieokreślone, choć można założyć, że przegrali.