Wojna (戦争) to gra w Kakegurui - Kompulsywna Hazardzistka. Grają w nią Rin Obami, Ibara Obami, Ririka Momobami, Anzu, Aruka i Midori. Gra jest nadzorowana przez Kurarę Kurokura.
Zasady[]
Każdy z sześciu graczy ma swoją nację oznaczoną od A do F. Każdy z nich ma podkładkę, na której może wybrać pomiędzy obroną a atakiem, a także wysłać Żądanie.
- Obrona: Po wybraniu tej opcji, ich naród będzie odporny na wszystkie ataki. Każdy atak, który zostanie mu zadany, nie powiedzie się, a atakujący traci 10 punktów, podczas gdy obrońca zyskuje dziesięć. Obrona kosztuje jednak -5 punktów, a od pozostałych pięciu graczy otrzymuje jeden punkt. Nie można więc wygrać tylko broniąc się.
- Atak: Gracz może następnie wybrać dowolną liczbę nacji do ataku. Jeśli trafi na nieprotetowaną nację, zyskuje 10 punktów od tej nacji. Ale traci również 10 punktów od narodu, który się broni.
- Żądanie: Używając pada, gracze mogą wysłać dowolną ilość próśb do innych graczy. Gracze nie są świadomi tego, że inni gracze wysłali prośby. Prośby mogą brzmieć: Obrona, Atak A i C, Atak B/D i C, itd. Poprzez wysyłanie próśb gracze mogą współpracować i zwiększać swoje szanse na wygraną. Można wysłać odpowiedź, aby zaakceptować prośbę. Nie ma jednak kary za kłamstwo, można też udawać, że się zgadzamy, a potem zrobić coś zupełnie innego.
Gdy wszystkie ruchy zostaną wybrane, tabela ujawnia akcje i punkty zostaną odjęte/dodane. Kiedy grali Rin i Ririka, zadeklarowali, że każdy punkt jest wart albo jeden głos, jeden Scumcoin albo 10'000'000 Yenów.
Rozgrywka[]
Podczas gry Ririka zdemaskowała kłamstwa Rina. Tym samym wszyscy sprzysięgli się przeciwko niemu, przez co przegrał. Ale ponieważ przewidział taką możliwość, ujawnia, że obecny obserwator jest fałszywy i nic się nie liczy. Ibara wścieka się na Rina za to, że go okłamała. Ririka ujawnia jednak, że przez cały czas połączyła się z Runą na telefonie, więc ktoś obserwował i mecz jest ważny. Rin jest poza wyborami, a Anzu, Aruka, Midori i Nozomi drwią z niego i obrażają go.
Nawigacja[]
Gry hazardowe |
---|
Główna seria Kakegurui |
Kamień, nożyce, papier z głosowaniem • Podwójna koncentrancja • Życie lub Śmierć • Indyjski Poker • Rozgrywka ESP
Mistrzostwa Najlepszej Idolki • Poker z wyborem • Tarotowe karty losu |
Kakegurui xx |
Wybory • Gilotyna Tnąca Palce • Nim Type Zero • Aktywna Stacja
Gra o Wyższą Stawkę • Wieża Drzwi • Aukcja Tysiąca Głosów • Rzut monetą losu |
Tylko w Mandze |
Gin Rummy • Wojna! • Wielki Turniej • Poker z Kamień-Nożyce-Papier • Sala Fascynacji • Poker ze zmianą |
Kakegurui Twin |
Speed Daifugo • Gra w Trzy Kości • Gra Magicznej Kości • Impreza dla par • Parzyste lub nieparzyste
Poszukiwanie skarbu • Gra w Kości Nim • Testowa gra bitewna • Poker z wątpliwościami • Ukryte zasady Podejrzana pięść baseballowa • Słuchaj, uważaj, wygrywaj. • Little Max • Blackjack z pełną liczbą punktów • Kości z Limitem • Podbijanie ziemi • Koi-Koi • Blackjack • Kości • Poker z Kością • Gra feudalna |
Kakegrui Midari |
Blackjack 1:1 • Sztuczka z nożem ręcznym • Zgadnij kartę • Pasywna rosyjska ruletka
Improwizowane Chinchiro • Chicken Circle • Hang Bingo • Zabij lub Umrzyj |